CICLO DE PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN


ACEPTAR ENTRADAS:  una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la computadora como: palabras  y símbolos de un documento, números para realizar cálculos, instrucciones para realizar cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes etc.


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PROCESAR DATOS:  consiste en manipular los datos  de diferentes maneras para: realizar cálculos modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de datos.


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ALMACENAR DATOS E INFORMACIÓN:  la computadora debe almacenar datos para que estén disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se almacenaran depende de como se utilicen los datos.
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PROCUCIR SALUDAS: son los resultados generados por la computadora.
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EL EQUIPO DE COMPUTO SE PUEDE RECONOCER  EN ESTOS DOS GRANDES GRUPOS COMPONENTES:

SOFTWARE: son los programas.
HARDWARE:  son los componentes físicos.
                                                                                                               frida carranza #5


TIPOS DE SOFTWARE

software de aplicación: aquí se incluyen  todos aquellos que permiten al usuario realizar una o varias tareas  especificas.

software de programación:  aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos.

software de sistema:  es aquel  que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo


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EVOLUCION DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

los sistemas operativos  han venido evolucionando a través de los años, ya que se han apegado íntimamente a la arquitectura de las computadoras a las cuales se ejecutan.
la primera computadora real fue diseñada por el matemático inglés Charles Babbage (1792- 1871) aunque Babbage gasto la mayor parte de su vida y de su fortuna intentando construir su maquina analitica nunca funciono adecuadamente debido a que en su epoco no existia  la tecnologia necesaria.
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primera generación (1945-1955):
sistemas en serie
un  grupo de personas diseño, construyo, programó, operó y dio  mantenimiento a cada máquina. los primeros sistemas operativos eran extraños. El modo usual de operación consistía en que el programador firmaba para tener acceso a un bloque de tiempo en la hoja de registro situada en la pared, después bajaba al cuarto de  máquinas, insertaba su tablero enchufable en la computadora y pasaba las siguientes horas esperando que ninguno de los 20,000 tubos de vacío que constituían el Hardware se fundiera en la ejecución de su programa.

segunda generación (1955-1965) :
sistemas por lotes
la introducción del transistor a mediados de la década de 1950 cambio la imagen radicalmente. las computadoras se volvieron suficientemente confiables, en un principio hubo una clara separación entre los diseñadores armadores, operadores, programadores y personal de mantenimiento.
Estas máquinas se instalaban en cuartos de computadoras especialmente acondicionados con aire, con cuerpo de operadores profesionales para accionarlas.

tercera generación (1955-1965):
multiprogramación:
IBM intentó resolver estos dos problemas de un solo golpe (computadoras científicas de grande escala y computadoras comerciales orientados a los caracteres era un proposición costosa, velocidad baja y pequeña).
la intención de resolver estos problemas era que el software cumpliera con todos los requisitos conflictivos el resultado salio extraordinario.
constaba con millones de lineas  de lenguaje ensamblador y contenía miles de errores ocultos.
tenia capacidad de leer trabajos de tarjetas.
el tiempo de entrega era a menudo de varias horas.
continuaban trabajando por lotes.

cuarta generación (1980- 1990)
computadoras personales 
creación de circuitos integrados LSI (integración a grande escala), chips que contiene miles de transistores, dos sistemas operativos.

quinta generación (1990-2001)
multiusuario
tienen gran cantidad de microprocesadores, pueden reconocer voz e imágenes, capacidad de comunicarse con lenguaje natural, la inf. se almacena en disquetes.
permite que 2 o mas usuarios utilicen el programa al mismo tiempo, es mas rápido.




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                                                                                                     FRIDA CARRANZA #5TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

MONOUSUARIO: El tipo de usuario no está definido, los datos del sistema son accesibles para cualquiera que pueda conectarse.

MULTIUSUARIO: permite que 2 o mas usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. algunos sistemas operativos permiten a centenares o a millares de usuarios al mismo tiempo.

MONOTAREAS: solamente puede ejecutar un proceso de programa de computación a la misma ves.

MULTITAREAS:  permite que varios programas se ejecutan al mismo tiempo. es una características  de los sistemas operativos mas antiguos como MS- DOS.

MONOPROCESO: Es capaz de manejar solamente un procesador de la computadora.

MULTIPROCESO: soporta el abrir un mismo programa en mas de una CPU.



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                                                                                           FRIDA CARRANZA #5
MI EQUIPO DE COMPUTO:

PLOTTER:  es una impresora para gráficos que traza líneas con ayuda de plumas sobre superficies grandes de papel.
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EL MOUSE: es un dispositivo externo de lectura que convierte señales de movimiento en señales de movimiento en señales electricas entendibles por la computadora.Resultado de imagen para mouse

EL TECLADO:  es un dispositivo por medio el cual el usuario  las instrucciones u ordenes a la computadora


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MODEM: dispositivo que tiene como función transferir información en diferentes computadoras a traves de línea telefónica.
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EL ESCANER: es utilizado para hacer copias de textos e imágenes directamente desde la memoria del computador.
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LA PANTALLA:  Dispositivo donde el usuario visualiza la información o los resultados generados por la computadora.
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IMPRESORA: dispositivo de salida que reproduce o plasma la información de la computadora en copias impresas en papel.

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  FRIDA CARRANZA  #5


CPU: Es considerado el elemento mas importante de una computadora, pues ahi se coordinan y generan todas las operaciones o tareas.Resultado de imagen para CPU

TARJETA MADRE: 
es la tarjeta principal de una computadora donde se encuentran: el microprocesador, la memoria y los conecctores a otras tarjetas.
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MEMORIA: almacena información que procesa el sistema durante cualquier ejecución.

Resultado de imagen para memoria de la compu
PROCESADOR: es un chip que interpreta y ejecuta todas las operaciones realizadas en la computadora.
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RAM: memoria de acceso aleatorio que guarda temporalmente la información.
Resultado de imagen para ram

ROM: memoria de lectura que almacena permanentemente la información.
Resultado de imagen para rom

UC:  administra todos los recursos y actividades de la computadora.
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ALU: Se encarga de ejecutar operaciones aritmeticas o comparaciones lógicas con los datos
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                                                                                                           FRIDA CARRANZA #5


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